Proyecto: Introducción a la programación con Scratch




Enunciado del proyecto


Este proyecto se plantea como una introducción a la programación mediante el uso de un programa de programación por bloques llamado Scratch. Los alumnos deberán programar (por parejas) un videojuego que tendrá una parte guiada (por el profesor) y otra libre. El objetivo es que por una parte los alumnos reciban unas nociones básicas de los fundamentos de la programación (bucles, condiciones, variables, objetos…) y que por otra puedan investigar de manera autónoma las múltiples funcionalidades que presenta la plataforma de programación elegida. 

Pulsando sobre la imagen se accede al apartado de juegos de la página oficial de Scrath, donde se pueden probar videojuegos programados en esta plataforma.