Enunciado del proyecto
Este proyecto se
plantea como una introducción a la programación mediante el uso de un programa
de programación por bloques llamado Scratch.
Los alumnos deberán programar (por parejas) un videojuego que tendrá una parte guiada (por el
profesor) y otra libre. El objetivo es que por una parte los alumnos reciban
unas nociones básicas de los fundamentos de la programación (bucles,
condiciones, variables, objetos…) y que por otra puedan investigar de manera
autónoma las múltiples funcionalidades que presenta la plataforma de
programación elegida.
Pulsando sobre la imagen se accede al apartado de juegos de la página oficial de Scrath, donde se pueden probar videojuegos programados en esta plataforma.